| Wsparcie AI 2 |
| Czasami zachodzi potrzeba w misjach by stworzyc w danym miejscu pojazdy po wykonaniu pewnego zadnia. W pierszej kolejnosci tworzymy jednoski które maja siê pojawic po wykonaniu zdania...Niech to bêdzie np M1A1 i HMMWV... Ustawiamy je gdzie¶ zdala od akcji by nie byly widoczne ani dostêpne...M1A1 nazywamy "abrams_nr_1" a HMMWV "hummwv_nr_02" Nazywamy odpowiednio nasz wyzwalacz np: "respawn_nr_1" Tworzymy teraz wyzwalacz i jedyne co musimy zrobic to po ustawieniu PRZY AKTYWACJI podajemy w którym miejscu ma siê pojawic dany zestaw jednostek. abrams_nr_1 setpos (getpos respawn_nr_1); hummwv_nr_02 setpos (getpos respawn_nr_1) W ten sposób po wykonaniu zadania w centralnym punkcie wyzwalacza pojawi± sie abrams i hummer... Czasem lepiej stworzyc 2 odrêbne punky respawnu np. niewidoczne markery i to do nich przypisac kolejno pojazdy. Mo¿na te¿ u¿yc innej sk³adni abrams_nr_1 setpos (getmarkerpos "marker_nr_1") gdzie marker_nr_1 to nazwa unikalna markera ( by nie by³y widoczny na mapie przestawiamy marker w tryb 'pusty' ) |









