| Transport 2 |
| Zak³adamy ¿e chemy wyslac jakis pojazd lub heli w dowolne miejsce z oddzialem zo³nierzy. Po ustawieniu pojazdu widac tylko jedn± osobe kieruj±c± ... a reszta miejsc jest pusta... Mo¿emy t± akcje wykonac przez wstawienie odzia³u i pojazdu i wzajemn± synchrnonizacje...w punktach kontrolnych...ale mo¿ne zrobic to duzo prosciej ( jesli nie zale¿y nam na ca³ej procedurze za³adunku ) Tworzymy np blackawhka po stronie ZACHOD i nadajemy mu nazwê heli_nr_02 STRONA: zachod KLASA: lotnictwo KONTROLA: grywalny STARE INFORMACJE: nieznany BLOKADA POJAZDU: odblokowany STOPIEÑ: szeregowy JEDNOSTKA: UH 60 SPECJALNE: brak ( tu mo¿emy ustawic od razu czy nasz BH bedzie ju¿ w powietrzu z za³og± na starcie czy dopiero wystartuje ) NAZWA: heli_nr_02 UMIEJÊTNOSCI: ustawiamy na wysoko AZYMUT: tak jak siê na m podoba ( np twarz± do pó³nocy ) Pozostaje stworzyc nam grupe zo³nierzy po stronie ZACHOD... i tylko dwie rzeczy nam pozostaja do ustawienia NAZWA: grupa_nr_02 URUCHOMIENIE{_x moveincargo heli_nr_02} forEach units group grupa_nr_02 |









